コモン ステイトについて
コモン ステイトとは、以前にも少し説明しましたが、
全キャラ共通の動作(立ち、歩き、喰らいetc)などの動作です。
得に指定がない場合は、MUGEN本体のフォルダの中のdataフォルダの中に
入っているヤツ(common1.cns)が使われます。
デフォルトのコモン ステイトに使われているステイト番号は、下のようになっています。
| ステイト番号 | 使われている動作 |
| [Statedef 0] | 立ち動作 |
| [Statedef 10] | 立ち状態からしゃがみ状態に |
| [Statedef 11] | しゃがみ動作 |
| [Statedef 12] | しゃがみ状態から立ち状態に |
| [Statedef 20] | 歩き動作 |
| [Statedef 40] | ジャンプはじまり動作 |
| [Statedef 45] | 空中ジャンプはじまり動作 |
| [Statedef 50] | ジャンプ上昇時の状態 |
| [Statedef 51] | ジャンプ下降時の状態(謎・よくわからない) |
| [Statedef 52] | 着地時の動作 |
| [Statedef 100] | 前ダッシュ時の動作 |
| [Statedef 105] | バックステップ動作(はじまり→空中) |
| [Statedef 106] | バックステップ動作(着地時) |
| [Statedef 110] | RUN_UP?(謎・よくわからない) |
| [Statedef 115] | RUN_DOWN?(謎・よくわからない) |
| [Statedef 120] | 防御動作移行状態はじまり |
| [Statedef 130] | 立ち防御動作はじまり |
| [Statedef 131] | しゃがみ防御動作はじまり |
| [Statedef 132] | 空中防御動作はじまり |
| [Statedef 140] | 防御動作終了 |
| [Statedef 150] | 立ち防御・攻撃Hit時その一 |
| [Statedef 151] | 立ち防御・攻撃Hit時その二 |
| [Statedef 152] | しゃがみ防御・攻撃Hit時その一 |
| [Statedef 153] | しゃがみ防御・攻撃Hit時その二 |
| [Statedef 154] | 空中防御・攻撃Hit時その一 |
| [Statedef 155] | 空中防御・攻撃Hit時その二 |
| [Statedef 170] | 時間切れ負け動作 |
| [Statedef 175] | 時間切れ引き分け動作 |
| [Statedef 190] | イントロ時の状態その一 |
| [Statedef 191] | イントロ時の状態その二 |
| [Statedef 5000] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5001] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5010] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5011] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5020] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5030] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5035] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5040] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5050] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5070] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5071] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5080] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5081] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5100] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5101] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5110] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5120] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5150] | 喰らい動作 |
| [Statedef 5200] | リカバー動作 |
| [Statedef 5201] | リカバー動作 |
| [Statedef 5210] | リカバー動作 |
| [Statedef 5500] | コンティニュー状態動作 |
| [Statedef 5900] | ラウンド始まり直前ステイト |
必殺技や超必殺の記述などは、コモン ステイトのステイト番号と
かぶらない番号にした方がいいと思います。(というかしないでくださいネ。)
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